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DNF手游:天塌了!碳价降到46,全身强化+20,就是一个“错”

发布日期:2025-04-14 21:02    点击次数:104

  

天塌了,碳价突然降到了46,搬砖玩家的泰拉收益越来越低了,未来还能搬出一百万泰拉?

我看下我们区的炉岩碳价格,拍卖行已经降到了46泰拉,还记得之有人预测过碳价会回暖,这下子就有点尴尬了。

DNF手游已经运营了8个月,很多搬砖玩家都把大号的全身装备强化到20,即便是失败的次数多一点,也至少拥有了5件20的装备。

当然,也有部分玩家的强化进度很慢,不是强化保底,就是搬碳不积极,活动没有领取到更多的碳,这才会出现这个情况。

碳价降到46泰拉,等到3.26号上线后,原始祭坛会产出大量的碳,到时候碳价还会继续降的,我有一个想法,之前碳价200多的时候,那群氪金大佬还在坚守吗?;

搬了那么久的碳,想要全身强化20,就经历了3个错误的地方:

1.全疲劳刷勇士级活动地图

不知道你有没有发现,勇士级活动地图开了燃烧是40点PL一把,大号刷碳2分钟就能刷完PL,但是刷的碳数量差距很大,有一把更是降到了49碳,还有一把是100多碳。

两个数量一对比,这一个角色就会少了几十个碳,日平均的碳获取量就是150左右,并没有多大的改变。

2.原始祭坛的碳产出很多

我相信3.26号上线原始祭坛后,大部分的号主都会用大号去刷全疲劳原始祭坛,看看能不能出自选的团本装备?

然而,根据玩家的爆料,原始祭坛将会产出大量的碳,还是角色绑定的,对于全身20的大号是负提升,因此这也是一个错误。

3.9养1的大号没办法拿到周常副本的奖励

这个情况相信很多兄弟都在纠结,大号的抗魔在3.5万左右,而小号的抗魔只有2.8万,还有几个才2.2万,面对之后的周常副本奖励,这是很尴尬的情况。

根据玩家的爆料,周常副本分成了4个副本,抗魔越高奖励就越高,并不是有玩家所说的“差不多”,而且每个副本的BOSS卡片价值不一样,那都会影响我们摸金的效率。

要是你是多号养一个角色,就能体验到如今的心情,而流传最广的大光头也遭遇了一波吐槽,只是他解释了,这只是去年10月的打造攻略,之后玩家应该根据实际情况改变才是。

不得不说,策划的这一次改动,让很多人看到了小号抗魔的重要性,当然策划也给出了一些优化,将全体的角色抗魔提升,根据自身的细节打造来提升,3.0万抗魔提升到3.1万是没问题的。

总结:DNF手游的玩法开始变了,不再希望号主只玩一个角色,而是希望大家多打造几个小号,按照周常副本一周打10次的要求,我们至少要拥有5个3.1万抗魔的,这可不是一件小事,幸好碳价下降了,到时候强化也就容易多了。

#地下城与勇士手游#



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